Правила «Чемпионатов Наша-Life»
ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ
- Чемпионаты Наша-Life (Nasha-Life Championships) — это командные соревнования по игре Counter-Strike™: Source.
- Целью Чемпионата является развитие движения Counter-Strike™: Source, а также обновление рейтинга команд по версии Наша-Life.
- Чемпионат организован «Сообществом Наша-Life» (Организаторы). Для содействия проведению Чемпионата могут привлекаться другие компании-спонсоры.
- Официальный сайт чемпионата: championships.cs-s.ru. На официальном сайте Чемпионата будут публиковаться все новости Чемпионата, официальные заявления Организоторов Чемпионата, а также вся информация, необходимая для участников Чемпионата.
РЕГИСТРАЦИЯ УЧАСТНИКОВ ЧЕМПИОНАТА
- Сроки начала и окончания регистрации команд для участия в Чемпионате определяются Организаторами Чемпионата и заблаговременно объявляются на официальном сайте Чемпионата.
- Регистрация команд Чемпионата производится через форму регистрации на официальном сайте Чемпионата.
- Регистрация команды осуществляется капитаном команды. При регистрации капитан обязан указать название команды, игровые имена (nicknames). всех игроков команды с указанием сокращенного названия команды (клан-тэга), уникальные номера SteamId всех игроков команды, а также способы связи с капитаном (icq, e-mail, MSN и проч.).
- Минимальное число игроков необходимое для участия в чемпионате составляет пять человек. Капитан команды имеет право зарегистрировать для участия в Чемпионате еще двух запасных игроков.
- После закрытия регистрации участникам Чемпионата запрещается вносить изменения в данные регистрации запрещены.
- По окончанию регистрации Организаторы Чемпионата проведут предварительное модерирование поданных заявок и объявят окончательный список команд-участников Чемпионата.
- Организаторы Чемпионата оставляют за собой право отказать той или иной команде (игроку) в регистрации для участия в Чемпионате без объяснения причин.
РАСПИСАНИЕ ИГР ЧЕМПИОНАТА
- Расписание игр формируется Организаторами Чемпионата и публикуется на официальном сайте Чемпионата.
- Дата и время проведения игр сообщаются участникам чемпионата не позднее, чем за сутки до начала игры, по каналам связи, указанным участниками Чемпионата при регистрации.
- В том случае, если назначенное Организаторами Чемпионата время проведения игры не устраивает участников Чемпионата, оно может быть изменено по взаимному согласию сторон и по согласованию с Организаторами Чемпионата.
- Просьбы о переносе игр публикуются в специально созданной для этой цели теме на официальном Форуме Чемпионата.
- Организаторы Чемпионата оставляют за собой право не рассматривать просьбы о переносе игр, не соответствующие требованиям, установленным в данном разделе.
ПРАВА И ОБЯЗАННОСТИ ОРГАНИЗАТОРОВ ЧЕМПИОНАТА
- Организаторы обязаны заблаговременно предоставлять игрокам всю необходимую информацию относительно проведения игр Чемпионата. Такая информация будет публиковаться на официальном сайте Чемпионата или сообщаться капитанам команд-участниц по средствам связи, указанным при регистрации.
- Организаторы обязаны обеспечить техническую базу для проведения игр чемпионата.
- Организаторы обязаны предоставить доступ к наблюдению за игровым процессом зрителям посредством SourceTV.
- Организаторы Чемпионата оставляют за собой право по своему усмотрению отменить или изменить правила Чемпионата в случаях обмана со стороны участников Чемпионата, технических неполадок или каких-либо других обстоятельств, которые могут поставить под сомнение объективность проведения чемпионата.
- Организаторы чемпионата имеют право дисквалифицировать или отстранить любого игрока или всю команду от участия в чемпионате без предварительного предупреждения.
- Организаторы чемпионата не несут ответственность за прекращение, остановку или перенос соревнований, если причиной этого стали обстоятельства, которые Организаторы не могли предвидеть и предотвратить своими действиями
СУДЕЙСТВО
- Судейский состав определяется Организаторами Чемпионата. Иные лица, обладающие правами администратора на серверах Чемпионата, но не входящие в состав судей Чемпионата, не имеют права оказывать какое-либо влияние на ход проведения Чемпионата.
- Из общего состава судей Организаторами выбирается Главный судья Чемпионата (или несколько).
- Главный судья имеет право отменить или изменить правила Чемпионата для конкретной игры в случаях обмана со стороны участников, технических неполадок или каких-либо других обстоятельств, находящихся вне контроля, а также обстоятельств, которые могут поставить под сомнение объективность проведения Чемпионата.
- Судья, назначенный для проведения матча Чемпионата, обязан присутствовать на сервере в течение всей игры и следить за соблюдением настоящих правил соревнующимися командами.
- Судьи присутствуют на играх Чемпионата в качестве наблюдателей (спектаторов).
- В случае нарушения участниками Чемпионата настоящих правил, судьи Чемпионата имеют право применить к ним штрафные санкции.
- Во время проведения Чемпионата запрещаются любые попытки оказать давление на судей Чемпионата. Подобные действия могут привести к немедленной дисквалификации участников Чемпионата.
- Судья имеет право прервать игру, если команда или отдельный ее игрок будет уличен в использовании дополнительных программ дающих ему преимущество и/или вносящих изменение в код клиентской или серверной части игры.
- Организаторы Чемпионата гарантируют компетентность и беспристрастность судей Чемпионата.
ОБЯЗАННОСТИ ИГРОКОВ ВО ВРЕМЯ ПРОВЕДЕНИЯ ИГР ЧЕМПИОНАТА
- Зарегистрировавшись для участия в чемпионате, каждый участник безоговорочно и добровольно соглашается с настоящими правилами.
- Нарушение любого положения настоящих правил, может повлечь за собой дисквалификацию игрока или команды, в зависимости от характера такого нарушения.
- Игроки должны вести себя корректно и уважительно по отношению к зрителям, журналистам, Организаторам Чемпионата и к другим игрокам.
- Официальным представителем команды является ее капитан. Любые жалобы, просьбы и заявления других игроков команд-участниц могут быть оставлены без рассмотрения.
- Во время матча игроки обязаны:
- Подчиняться любым указаниям и требованиям судьи матча;
- Присутствовать на сервере под игровыми именами, указанными при регистрации. Игровые имена игроков должны быть приведены в соответствие с данными регистрации до подключения к серверу. Игровое имя капитана команды должно содержать приставку «cl»;
- Вести себя корректно и уважительно по отношению к зрителям, сопернику и судьям;
- Игроки должны соревноваться на профессиональном уровне. Остановка матча, отказ от игры без причины и нехватка знаний могут быть расценены как нарушение дисциплины и повлечь за собой наложение штрафных санкций;
- Неадекватное поведение игроков, отсутствие реакции на действия судей может быть расценено как злонамеренное и повлечь за собой наложение штрафных санкций;
- Игрок обязан иметь в нике клан-тег команды;
- Игрок обязан привести игровое имя в соответствии с данными регистрации по требованию судьи;
- Капитаны должны иметь в нике приставку «cl».
- Во время матча игрокам запрещается:
- Пользоваться общим встроенным текстовым чатом для обращения к сопернику, зрителю или судьям. С судьями могут общаться только капитаны команд;
- Применять программы, которые могут повлиять на результат игры и дающие дополнительные преимущества и/или вносящих изменение в код клиентской или серверной части игры. В случае их выявления таких действий игрок будет дисквалифицирован;
- Использовать игровые команды, не разрешенные правилами Чемпионата, вводимых посредством клавиатуры, исполнения файлов или с помощью мыши;
- Самовольно прерывать игру. Игра может быть остановлена только судьей по требованию игрока в случае нарушения правил или сбоя оборудования или программного обеспечения;
- Самовольно выходить из игры и/или перезагружать компьютер. Такие действия могут быть признанны намеренными и расцениваться, как попытки помешать проведению игр.
- Нарушение правил Чемпионата, может повлечь за собой наложение штрафных санкций («уничтожение» игрока, дисквалификация игрока, дисквалификация команды) по усмотрению судьи матча;
- В том случае, если подобные нарушения носят грубый или систематический характер, к команде могут быть привлечены штрафные санкции вплоть до снятия рейтинговых очков и дисквалификации с турнира;
- Неадекватное или непрофессиональное поведение игроков, отказ от игры без причины, отсутствие реакции на действия судей может быть расценено как злонамеренное и также повлечь за собой наложение штрафных санкций;
- В случае нарушения участником правил Чемпионата, повлекшего за собой полную или частичную неисправность оборудования, не принадлежащего участнику, а также нанесение иного материального ущерба Организаторам, виновный несет материальную ответственность в соответствии с действующим законодательством Российской Федерации.
- Во время игр Чемпионата все игроки обязаны вести демо-запись от первого лица. Игроки обязаны хранить демо-записи всех игр до окончания Чемпионата и представлять таке записи для изучения по требованию Организаторов турнира. Организаторы оставляют за собой право осуществлять запись игры от первого лица всех игроков удаленно.
РЕШЕНИЕ СПОРНЫХ ВОПРОСОВ
- В случае возникновения спорного вопроса во время игры капитан команды имеет право обратиться к судьям, обслуживающим игру. Судьи обязаны рассмотреть такое обращение и объявить о своем решении;
- В случае несогласия капитана команды с решением судей он имеет право обжаловать такое решение по окончании матча;
- Решения и действия (бездействия) судей могут быть обжалованы Главному судье Чемпионата. Жалобы на действия судей принимаются от капитанов команд-участниц в течение 12 часов после окончания игры, и должны быть опубликованы в специальной теме на официальном форуме Чемпионата;
- Главный судья имеет право выступить с инициативой о пересмотре того или иного решения судьи Чемпионата самостоятельно в течение 12 часов после окончания матча;
- Решения и действия (бездействия) Главного судьи Чемпионата могут быть обжалованы у Организаторов Чемпионата в течение 12 часов после принятия такого решения;
- Решения Организаторов Чемпионата считаются окончательными и обжалованию не подлежат.
СИСТЕМА ПРОВЕДЕНИЯ ЧЕМПИОНАТА
- Чемпионат состоит из следующих стадий: Отборочная стадия, Групповая стадия, Финальная стадия.
- Отборочная стадия проходит по системе Single Elimination в несколько кругов, в зависимости от числа участвующих команд. Игры Отборочной стадии проходят на интернет серверах Наша-Life.
- Игры Групповой стадии проходят на интернет серверах Наша-Life.
- Игры Финальной стадии проходят на LAN в г. Москва, в месте и в сроки, определяемые Организаторами Чемпионата и забоаговременно сообщаемые участникам Финальной стадии. Игры Финальной стадии проходят по системе Full Double Elimination.
- В Финальной стадии принимает участие 16 сильнейших команд, завоевавших такое право по итогам Групповой стадии.
- Команды, получившие право участвовать в Финальной стадии, обязуются явиться для участия в играх Финальной стадии в место и в сроки, определяемые Организаторами Чемпионата и уплатить вступительный взнос в размере 1 500 рублей.
- Карты на игры Отборочной и Финальной стадии определяются вычеркиванием из всего списка официальных карт Чемпионата. Очередность вычеркивания определяется матчем с помощью игры «камень-ножницы-бумага» через команду ma_chat.
- Карты на игры Групповой стадии определяются Организаторами Чемпионата.
- Команды, из числа зарегистрированных для участия в Чемпионате, занимающие наиболее высокие места в Общем российском рейтинге команд по CS: Source (NashaLife Russian CS: Source Team Rating) квалифицируются в Групповую стадию Чемпионата напрямую, без отборочных игр, и получают статус «сеяных». Число сеяных команд определяется Организаторами в зависимости от числа команд, зарегистрировавшихся для участия в Чемпионате.
- Официальный список карт чемпионата:
- de_dust2
- de_cbble
- de_nuke
- de_clan_mill
- de_train
- de_inferno
- de_contra
ПРАВИЛА ПРОВЕДЕНИЯ ИГР ЧЕМПИОНАТА
- В игре участвуют команды по 5 человек из числа зарегистрированных в регистрационной карточке
- Присутствие в игре зрителей разрешается только на специально отведенном сервере SourceTV. Зрители Чемпионата должны вести себя должным образом по отношению ко всем участникам во время проведения Чемпионата
- Команды должны соблюдать расписание своих игр. Команды должны присоединиться к указанному им игровому серверу за 15 минут до начала игр. По просьбе капитанов обеих команд и при их обоюдном согласии при возникновении технических и других проблем начало игры может быть перенесено, но не более чем на 15 минут
- При неявке двух и более игроков на сервер к указанному времени команда, игроки которой отсутствуют, считается проигравшей со счетом 0:16
- При неявке игроков из обеих команд, возможно назначение повторного времени проведения игры, но не более одного раза. В случае повторной неявки обеих команд — команды дисквалифицируются
- Перед началом матча проводится ножевой раунд, по результатам которого команды определяют играющие стороны и карту, если это предусмотрено настоящими правилами
- При ножевом раунде разрешается использовать следующие зоны на картах:
- В случае, если игрок выбежал из зоны ножевого раунда, судья может сделать предупреждение этому игроку и попросить вернуться в игровую зону. В случае повторного нарушения данного правила, игрок-нарушитель он будет уничтожен судьей
- Продолжительность раунда — две минуты
- После 15 раундов команды меняются сторонами и игра продолжается
- Команда, выигравшая 16 раундов по сумме сторон, является победителем матча
- В случае равного счета назначается Овертайм из шести раундов (по три раунда за обе стороны для каждой команды) до четырех побед. В случае равного счета после шести дополнительных раундов, назначаются еще по шесть раундов до победы одной из команд
- Правила ОверТайма:
- Овертайм — это укороченный матч, в котором вместо 15 (за сторону) раундов играется всего 3, и соответственно, выиграть надо 4 по сумме сторон. Если в ОТ снова фиксируется ничья, то назначается еще один ОТ и т.д. до выявления победителя
- Команды играют за те же стороны, что и в начале матча
- Стартовый баланс устанавливается равным 10000$
- Количество раундов: 3 раунда в качестве террористов и 3 раунда в качестве контр-террористов для каждой команды.
- В случае равного счета после шести дополнительных раундов, назначаются еще по шесть раундов до победы одной из команд
- После окончания игры, при возникновении каких-либо сомнений у судей, игроки по требованию судей должны в течение 12 часов предоставить судьям материалы, необходимые для обеспечения объективного судейства: демо-записи игр, скриншоты сделанные судьями и т.д.
- В случае отказа предоставить организаторам вышеперечисленные материалы, команда дисквалифицируется с турнира. Победа присуждается команде, которая проиграла дисквалифицированной команде
- Результаты матчей публикуются на официальном сайте Чемпионата
- В случае возникновения у участников Чемпионата проблем, препятствующих проведению игры, они обязаны через капитана, сообщить об этом судьям. Судьи имеют право приостановить игру до устранения таких проблем, а также принять решение о переигровке одного или нескольких раундов после их устранения
- В случае отключения одного из игроков по техническим причинам, судья может «приостановить» игру в конце раунда, пользуясь специальной командой Pause. После включения паузы, игроки должны оставаться на сервере и ждать подключения покинувшего сервер игрока в течении 5 минут. В режиме паузы капитаны команд имеют права общаться с судьями с помощью команды ma_chat
- Капитан команды, игроков которой меньше, может вызвать запасного игрока, из числа игроков, заявленных для участия в турнире. Если в течение пяти минут отключившийся игрок не подключается к серверу, или запасной вместо него не приходит, судья спрашивает, согласна ли команда, оставшаяся в меньшинстве, признать техническое поражение (16:0) или же они намерены играть вчетвером
- Выбывший или заменяющий его запасной игрок может подключиться к серверу в любое время до окончания матча
- Капитан команды, играющей в меньшинстве, может также попросить у судей 5 минут на вызов запасного или возвращение выбывшего игрока во время смены сторон
- Во время матча можно делать не более двух замен. Перед тем как команда решает сменить игрока, она должна сообщить об этом судье, после чего ставится пауза на 5 минут и 6-ой игрок может зайти на сервер. В течении этого времени (5 минут) игроки должны поменяться местами. То есть запасной заходит в состав своей команды шестым, а игрок, которого заменяют, обязан покинуть сервер
- Судья имеет право останавливать игру по причине наличия технических проблем у одного из игроков или в случае отключения игрока от сервера только в момент окончания раунда (то есть при появлении надписи «(COUNTER-)TERRORISTS WIN!»)
- В случае если все игроки не могут играть из-за ненамеренного, непредвиденного разъединения, например, проблем с сервером, учитывается счет до этого момента, но не учитывается финальный результат. Счет фиксируется, и по разрешении технических проблем, команды доигрывают матч с учетом зафиксированного счета
- Если ненамеренно отключаются 2 и более игроков, результаты текущего раунда не учитываются. Следующий раунд начинается только после подтверждения капитанами команд факта подключения к серверу всех игроков
- Судья оставляет за собой возможность останавливать игру в любой момент по его усмотрению. Команды не имеют права снимать игру с паузы, или каким либо образом влиять на игру во время паузы
НАСТРОЙКИ КЛИЕНТСКОЙ И СЕРВЕРНОЙ ЧАСТИ
- Настройку серверной части осуществляют Организаторы Чемпионата.
- На чемпионате официально разрешены три внеигровые программы — TeamSpeak, Skype и Ventrillo (Голосовые конференции).
- Игроки могут настраивать игру через графический интерфейс и консоль.
- Сетевые настройки, разрешенные/запрещеные игрокам, будут опубликованы Организаторами Чемпионата до начала игр Чемпионата.
- Настройки, не указанные в настоящих правилах, но дающие одному игроку явное преимущество над другими будут признаны нарушением, и последуют причиной к дисквалификации игрока/команды.
- Запрещается использовать нестандартные модели, спрайты, текстуры карт, материалы и другие части игры, изменяющие ее функциональность и дающие игроку преимущество и/или вносящие изменение в код клиентской или серверной части игры. Подсадки разрешены, кидание гранат через крыши на всех картах разрешены.
- Любое использование багов карт или игры будет также приводить к предупреждению или дисквалификации команды, по решению администрации. Обезвреживание бомбы через стены запрещено на любой карте. Если судья обнаружит использование этого бага и команда выиграет раунд, за счет использования именно этого бага, то выигранный раунд будет засчитан противоположной команде. Использованием бага считается обезвреживание бомбы чреез любые перекрытия и препятствия, при условии, что игрок не видит бомбу.
- Настройки сервера:
скачать файл конфигурации игрового сервера
- На игровых серверах Чемпионата будет установлен plug-in Z-Block (версия 3.1.2). Для подключения к серверам, переменную «cl_restrict_server_commands» необходимо выставить в «0».
Основное меню
Информация
Майка Half-Life 2
Новые темы форума
Последние файлы