Интервью с командой Seven.pro для портала CyberPlay
Сразу после победы над TRAP в рамках Чемпионата НПКЛ 2007/08 на вопросы корреспондента портала CyberPlay.ru ответили представители CS: Source команды Seven.pro.
Интервью с тренером команды, Иваном «WINnyPooH» Добролюбовым:
CyberPlay|Buxpb: Привет, Иван! В первую очередь хотел бы присоединиться к поздравлениям с победой твоей команды! Скажи, когда ты готовил команду к de_dust2, ты уже знал слабые стороны противника? Знал куда бить?
Seven.Pro|WINnyPooH: Ну это-то как раз им есть самое сложное. очень сложно понять, что серьёзные команды из 1.6 будут делать в сорсе. Слишком другая игра… Поэтому мы готовились против топовых сорс-команд, и все свои наработки проверяли на них. Было только общее представление о слабостях противника — плохая адаптация, слабо проработанные флэшки… Но в серьёзном матче — всё это слова :-)
Buxpb: Первая половина даста вышла очень упорной. Был даже момент, когда многим сидящим в зале 4game начало казаться, что Seven.Pro отдает инициативу. Что ты сказал ребятам, после чего они резко переломили ход игры?
WINnyPooH: Хм. К сожалению, уже не так просто вспомнить что конкретно за слова Но на самом деле, это уже не так важно. Самым важным фактором стал первый же взятый раунд, сломавший их серию — команда поняла, что выиграть можно — и у кого угодно. Ведь в таком матче невероятно много значат нервы. Побеждает тот, кто может быть спокоен в критических ситуациях.
Buxpb: Насколько помог ребятам перерыв между картами? На вторую игру пришла уже другая команда, абсолютно собравшаяся и уверенная в своих силах?
WINnyPooH: Собственно, в перерыве как раз и был «разбор полётов». Естественно, никаких новых стратегий не придумывали — просто поговорили о стиле игры соперника, что нам нужно поменять в своём стиле и какие страты стоит применять почаще. Ну и банально успокоились чуть-чуть… Самой главной фразой, imho, была «не бойтесь с ними стреляться»… и, как потом было видно, за террористов мы очень часто вытаскивали раунды 3 в 5 и даже более жёсткие — просто не стесняясь выйти и убить.
Buxpb: Как бы ты оценил выступление ребят в этом матче. Насколько они справились с объемом работы?
WINnyPooH: Ну, это первый матч такого уровня для команды, как-никак. Очень сложно кого-то ругать, но надо! de_dust2 был совершенно неудовлетворительно отыгран, особенно за атаку… Тут нам будет над чем поработать. Трейн конечно уже лучше, но там и соперник позволял. Собственно, изменений в игре будет очень много — ведь как раз на матчах такого уровня любая стратегия и проходит финальную проверку. И очень многое из того, что мы делали вчера мне не понравилось. Хотя есть и огромное количество позитивных моментов — мы справились с нервами, с гораздо более именитым противником, с непривычной обстановкой, с вечным лоуфпс… В общем, теперь наша задача — сделать уроки из всего, что было и играть дальше ещё сильнее!
Buxpb: Что бы ты мог пожелать своим болельщикам в России и на cyberplay.ru в частности ?
WINnyPooH: Ну, я думаю, пожелание может быть только одно — не стесняйтесь вкладывать душу в то, что вы делаете. Это самый главный и вместе с тем самый сложный рецепт мастеров. Лучшими становятся только те, кто очень любят своё дело. И, конечно, очень признателен за поддержку! безумно приятно было слышать кричалки фанатов, и понимать что за тебя болеют!
Buxpb: Большое спасибо, Иван! До встречи в 4game на следующей неделе!
Интервью с Андреем «Crrato» Ермаковым, лучшим игроком матча с TRAP:
Buxpb: Ну что, рассказывай как изменилась твоя жизнь «после 11 сентября» :) Иначе говоря, каково теперь осознавать себя профессионалом?
Seven.Pro|Crrato: да собственно ничего не изменилось… значит я им и был) понимаешь вот что вчера говорили что мы типа волновались, это все бред :) Я хоть и играл первый раз на сцене, но ничуть не волновался. Сыграл на своем максимуме как умею.
Buxpb: Помогла ли тебе и твоим тиммейтам поддержка зрителей? ведь за вас болел весь 4 гейм!
Crrato: да помогла!, но понимаешь, я ждал этой игры три года! С момента как пришел в мгц ждал встречи с этими про из 1.6
Buxpb: Что бы ты хотел сказать всем твоим болельщикам, людям, которые верят в большое будущее вашей команды?
Crrato: я очень рад что за нас болеют и обещаю что команда не подведет ожиданий болельщиков!
Интервью с менеджером проекта, Антоном «Fata1» Дзюба:
Buxpb: Приветствую, Антон! Если бы не географическая удаленность, мы бы пообщались в 4game вживую! Ты смотрел вчера трансляцию через Rambler-Vision?
Seven.Pro|Fatal: у меня не показывал ролик постоянно гонялся.
Buxpb: когда ты узнал о победе?
Fatal: сразу, SourceTV я же смотрел + NPCL Live в мирке
Buxpb: Как для тебя прошла первая карта? Пришлось понервничать?
Fatal: ужасно нервничал и переживал)
Buxpb: Было ли желание разбить монитор? :)
Fatal: не до такого конечно не дошло…но нервничал ужасно)
Buxpb: первые твои действия после выхода команд на перерыв, когда закончилась первая карта?
Fatal: сигарета)
Buxpb: были ли желание позвонить ребятам и поддержать или как-то настроить на продолжение?
Fatal: ну да конечно я пытался позвонить поддержать, чтобы вторую игру прибавить духу, нок сожалению телефон находился вне зоны действия.
Buxpb: Вторая карта de_train прошла более спокойно? Все уже было понятно?
Fatal: да, de_dust2 наша самая слабая карта, в успехе на трейне я уже не сомневался.
Buxpb: И напоследок, что бы ты хотел сказать ребятам и лично тренеру команды Ивану Добролюбову?
Fatal: Ребята молодцы что морально не сдулись и пришли к победе. Огромное спасибо Ване за самоотдачу и подготовку ребят к ивентам. Именно он дал команде второе дыхание. Присутствие Вани внедряет в ребят уверенность, я бы так сказал.
Buxpb: Спасибо, Антон! Удачи тебе и твоей команде на пути к победе!
Добавить комментарий
Все поля обязательны к заполнению.
Это твой размер!